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『漫畫週記』#2

(圖說:畫到崩潰的一刻)

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『漫畫週記』#2

(圖說:畫到崩潰的一刻)

截稿日是全世界最好的東西,如果沒有截稿日,漫畫家就只是一群閒散的廢物而已(好啦只有我)。CCC停刊的日子,我想說一邊接案一邊積稿,等到有機會連載的時候可能漫畫已經畫完了,可以爽爽連載,結果兩年後,CCC復刊時,我的積搞也不過四十來頁而已?!(你這廢物你到底在幹嗎?),雖然說那四十來頁的精緻度前所未有的高,但是漫畫如果是這樣無時間限制的刻劃,實在不算是專業的做法,不是不能刻劃,而是要在限制的時間、限制的資源內,畫到那個限制的極限(東村明子畫的又隨便又好看,羨慕啊!)。CCC去年12月復刊,今天為止我已經交了160頁以上的稿子了,這就是有截稿日的人生!我愛截稿日(這種宣言好嗎?)!

上個月全台漫畫家應該都在忙著寫『企劃書』,我也不爭氣的寫了一份。一邊趕稿一邊逼迫助手幫我弄清楚那個超級複雜的公文(助手居然看錯年份),請教了出版社編輯要怎麼編列預算,總算在最後一天把企劃寄出,上一次做這種事應該事大學交報告了。話說,企劃裏面要求說明『質化與量化』效益,量化蠻明白的,就是『發行量』『下載次數』之類的這種類似數字業績的東西。但是質化就比較抽象,簡單說就是不能量化的價值。說實在,文化部這點蠻佛心的,知道我們這些漫畫家掰出來的量化數字,沒什麼參考價值,不是澎風就是數字很難看。說明作品量化以外的價值,感覺蠻有文化的(無諷刺)。

但還是很難啊!!我瞎掰了一段什麼『建立連結』『文化行銷』『提升寫實漫畫交流』,說出來都害羞的要命的話。其實我好想寫:『給我錢,我會認真畫』。好,當然不能這樣寫。總之呢,補助案交出去了,一切就隨緣吧。

關於評分標準,有一項比重蠻大的:『台灣文化關聯性』。看到這個可能畫漫畫的各位都會皺一下眉頭,畢竟畫漫畫的善男信女多半都活在幻想世界,突然要來個台灣、來個文化,那麼現實性的東西,出現在漫畫裡,實在是,興奮不起來啊!

我完全能理解這個限制,畢竟是用納稅錢補助漫畫出版,一定要師出有名,要有一個正當理由,才能說服社會大眾為何漫畫產業需要補助。而且這次的條款,沒有了最天怒人怨的『不可違反善良風俗』,光是這點,就非常值得嘉許了!(馬屁拍夠了嗎?)

『台灣文化關聯性』這部分,我有一些看法。常常我們一看到要畫台灣文化,就容易陷入一種『往回看』的情懷裡面,所以就會去畫廟宇、老街、古早味、阿公阿嫲、古代傳說、原住民之類的題材,這些題材非常好,但如果漫畫家本來就不關心也不感到興趣,只是硬要進入那個『台灣文化』的脈絡中,往往作品會呈現一種膚淺的消費感。這樣講是有點嚴重,好像做作品要多嚴肅一樣,但我的重點是,真的感興趣,才會在作品中凸顯熱誠。我最常舉的例子是,你不是一個色狼,畫的A漫是不會好看的。

再說所謂的『台灣文化』也許不一定需要往回看,往自己的身上看,也許能發現更多有趣的東西。如果一個城市小孩,只搭過捷運,每天滑手機,吃7-11,對世界漠不關心,只在乎能不能把到妹。難道這不能成為一個角色的文本嗎?這難道不『台灣』嗎?我的意思是,爬梳過去很重要,記錄當代的氣氛也一樣重要。願能看到更多描寫當代的漫畫作品。

漫畫週記一樣不會每週更新,漫畫夥伴請包含。(翻了一下發現上一篇叫做工作週報,不管,以後就叫漫畫週記。)


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